1.
Afgenesya DN, Wiguno LTH, Marzuqi A. Peningkatan Minat Belajar Siswa Melalui Game Based Learning Berbasis Tebak Kata pada Materi Bahaya Merokok, Minuman Keras dan Narkoba. spr [Internet]. 2025Jun.16 [cited 2025Nov.10];6(2):251-7. Available from: https://jurnal.icjambi.id/index.php/sprinter/article/view/733